布景:魔力1公测之前和公测前期也出现大量血防骑士,反攻骑士加点,练法等等一堆愚见,导致魔力1前期骑士大量流失,随后保持到高级的要么就是后期重装发达后练起来的,要么就口角血防骑士手机腾讯qq游戏大厅不停走过来的。当前,同样的状态又出现了,本老骑士本着忠於所事的态度在内测服始末再三实验,不肯看到公测后骑士爱好的大量流失,特例外略写一二。 论点:骑士并非一种加点法 论据:系统武器设定、系统技能树设定 1.武器设定 魔力2中出现了单手枪和双手枪2种武器形式 单手枪低攻高反攻,适合喜爱防守反攻,高防守,高血量的玩家,特殊是solo. 双手枪高攻击,高命中,低反攻。适合喜爱攻击型玩家,用技能打,这里特殊要指出为什么适适用技能打,由于骑士风景技前置技能为乾坤,乾坤为牺牲命中提高伤害,这里要指出2点,1、命中可以为乾坤供给伤害加成。2、乾坤技能会贬抑人物攻击时的命中。反攻已经不再是重头戏。 2.技能设定 魔力2中骑士的技能树由乾坤开始,注定骑士的2条途径。 第一条路罢休技能,专攻防守反攻,结果导致没人组你,BOSS战站在BOSS面前发傻(因为没伤害,就算用技能也只是抓痒,并且还用不了几下)。 第二条路,攻打型技能运用骑士,这类骑士注定要高攻高掷中较高的技能持续运用能力,这里很分明就要甩手速度,加灵巧,并且要高灵巧,即增加掷中,暴击,闪躲(别通知我闪躲没用,当前只是初级阶段,看不出来云尔),较高的妖术值,相对长久的技能运用能力。优点是练级、PK、BOSS战都能再现不俗。拥有这么多高往后,肯定要就义一些器材,好比高防止,高血量,高回手。有得必有失,看玩家怎样采选。 结论:魔力中的肉盾始终不会是玩家,更不可能是骑士,做为骑士,你独一能为你的宠物做肉腾讯qq游戏大厅2009盾,可能期望别人的宠物躺下了,你增加以前做私人宠。借使你另类可能把魔力当做单机游戏玩,并且你喜爱1V10的觉得,请采选VSQ的加法。不然,依然请融入你身边的伙伴。 推选加点模式:充满的V,满S,高D。至于为什么要云云加就不叙述了,因为素来写了一篇关于云云加的论文,结尾被17173的系统吃了,我很苦闷,又想深入研究的请加我QQ。。。。 什么?我QQ几许?自身去找。。。 (转载请注明出处:http://www.mm5120.com/sanjinqipaiyouxizhongxin/20110526/975.html) |